Melba Life

~気ままに推し日和~

【人狼ゲーム】ルールと役職を振り返ってみた(再編集)

最近の人狼ゲームは役職がめっちゃ増えてるんですね。

多すぎて分からなくなってきたので、ルールと役職を振り返ってみることにしました。

 

 

基本ルール

「村人陣営」と「人狼陣営」に分かれ、自分の所属する陣営の勝利を目指すゲーム。

村人と人狼では、勝利条件や役職が異なる。

村人陣営の勝利条件

勝利条件は、全ての人狼を追放すること

特殊能力をうまく活用することで、より勝利に近づく。

※誤った推理で、味方を追放しないように注意。

人狼陣営の勝利条件

勝利条件は、村人と人狼が同じ数になること。

会議で村人を翻弄して、間違った推理へ誘導しよう。

※村人に嘘がばれないよう、注意して発言しなければならない。

村人の勝利条件が「すべての人狼を追放」ってのは、まあ分かります。

 

ただ、人狼の勝利条件が「村人と人狼が同じ数になること」がよく分からないですね。

なんで同じ数なんでしょうか。

 

村人と人狼が同じ数だったら、”人狼1匹=1人の獲物”で確実に捕食できるから?

それ以外に理由が思いつきません……。

役職

村人陣営

村人陣営で耳なじみのある役職といえば、この4つでしょうか。

  • 村人・市民
  • 占い師
  • 狩人・騎士
  • 霊媒師

村人・市民

■能力■
村人・市民は特殊能力を持たない。

 

間違って追放されないように、とにかく頑張るしかないですね。

持ちうるすべての力を開放し、推理に捧げなければ、頭の悪い私は速攻で殺られることでしょう。

占い師

■能力■
誰か1人を指名して、人狼かどうかを占うことができる。
ただし、役職を知ることはできない。
※狐や大狼などの例外あり。

 

村人陣営の中で、もっと重要な役職ではないでしょうか。

占い師が死亡してしまうと、村人陣営の勝利が遠のいてしまうと思われます。

 

占い師に選ばれたら、とにかく長生きすることを優先的に考えなければいけません。

 

人狼ゲームしてるぜ!って感覚を楽しめるかと思ったが、そんなに甘くはないですね。

狩人・騎士

■能力■

誰か1人を指名して、人狼の襲撃から守ることができる。

ただし、自分の身は守れない。

 

自分の身をとにかく守りたいけど、それじゃあ狩人最強で、ゲーム崩壊するもんなー。

でもやっぱり生き残りたいですよね。

 

とりあえず、信用できる人を早めに見つけないと。

人狼守っちゃったら、それこそ時間の無駄ですし。

霊媒師

■能力■
前日に追放された人が、人狼かどうかを知ることができる。

 

霊媒師も、占い師同様に、割と重要な役ですよね。

霊媒の結果は大事な情報だし。

 

ただ、人狼が1匹だけなら、霊媒師として活躍できる場面はないかも。

人狼が一匹しかいない試合でも、霊媒師って含まれるのかな?

人狼陣営

人狼陣営は3つしか思いつかないですね。

  • 人狼
  • 狂人
  • 多重人格(サイコ)

人狼

■能力■

夜に村人を1人襲撃できる。

人狼は、仲間の人狼が誰なのかを知っている。

 

人狼に選ばれたら、相当なプレッシャーだろうな……。

平然とした顔で嘘つかなきゃいけないから大変だ。

 

バレたら、そこからの話を修正するの大変そうですね。

狂人

■能力■
人狼が勝利すると、狂人も勝利する。

占いや霊媒の結果では、「村人」扱いとなる。

※ただし、狂人は人狼の正体が分からない。

 

なんか大変そうな役職ですね。

人狼が追放されないように話を誘導しないとだし。

 

しかも、人狼の追放を防ぐために、誰よりも早く人狼を見つける必要がある。

 

人狼サイドにも、早く狂人の正体を知ってもらわないと、死亡する可能性が高くなりそうな気がします。

多重人格(サイコ)

■能力■
多重人格は、占い師や狩人など、夜に接触してきたプレイヤーを全員死亡させる。(人狼・村人に関わらず死亡させる。)

人狼が勝利すると、多重人格も勝利する。

占いや霊媒の結果では、「村人」扱いとなる。
※ただし、多重人格は人狼の正体が分からない。

 

チートさながらの能力ですね。

人狼にまで手をかけるとは……。

 

下手したら、一気に村人陣営の役職が死亡することになります。

 

多重人格がいる試合なら、何よりも優先して追放するべきなのかも。

逆に、自分が多重人格なら、追放さえなければ最強だし、他の役職よりは安心できそう。

第3勢力

人狼陣営にも村人陣営にも属さない役職。

この3つは聞いたことありますね。

  • 吸血鬼
  • てるてる坊主
  • 妖狐

吸血鬼

■能力■

どちらの陣営にも属さず、ゲーム終了時に生き残っていると、勝利する。

吸血鬼が残っている時点で、吸血鬼の一人勝ちだ。

※ただし、占いの結果は「吸血鬼」扱いとなるので注意。

 

これは、Snow Manの人狼ゲームプレイ動画で初めてみた役職です。

たしか渡辺くんが吸血鬼で、ソッコー殺られてました。

 

それはさておき、吸血鬼になった人はかなり大変そうです。

 

どちらの陣営にとっても早く消したい存在だから、吸血鬼にとっては、その場にいる人全員敵ですよね。

てるてる坊主

■能力■

会議で追放されると、てるてる坊主の勝利となる。

占いや霊媒の結果では、「村人」扱いとなる。

※ただし、追放以外で死亡した場合は負け。(人狼の襲撃など)

 

追放されるために、怪しい言動を含めないといけないんですね。

気楽にできるかも!って思ったけど、人狼からの襲撃忘れてた……。

 

わざと追放されるのって、想像以上に難しそう。

妖狐

■詳細■

人狼・村人陣営とは違った、妖狐陣営に所属する。

妖狐が残っている時点で、妖狐の一人勝ちだ。

※ただし、占い師に占われると、呪殺される。

 

妖狐は、吸血鬼と同じく、その場の全員に敵と見なされるんですね。

 

しかも、吸血鬼と違って、占われたら一発アウト。

弁解のチャンスすらないなんて。

ユニークな役職

ここからは、私が個人的に気になる役職をご紹介します。

  • コスプレイヤー
  • ボマー
  • パン屋さん

コスプレイヤー

■能力■
村人陣営。誰か1人を指名して、人狼の襲撃から守ることができる。
※ただし、占いの結果では、「人狼」扱いとなる。

 

時代を感じる役職ですね。

それにしても、なんでコスプレイヤーが、人狼の襲撃から守れるのでしょうか。

 

コスプレ用の剣って、そんな強いんですかね。

もしかして、Fateのエクスカリバー的なやつなのかも。

ボマー

■能力■
村人陣営。一晩だけ自分の部屋に爆弾をしかけ、無敵になれる。
無敵中のボマーに関わった人は全員死亡する。(敵・味方問わず)

 

村人陣営なのに、敵・味方問わず爆発させるんですね。怖っ!

 

いつ仕掛ければいいのか、タイミングを伺うのが難しそう。

パン屋さん

■能力■
村人陣営。毎朝パンを焼く。
パン屋が死亡すると、それ以降、パンが焼かれなくなる。

 

この殺気立つゲームに似合わない、なんとも微笑ましい役職ですね。

パンが焼かれなくなると、きっと悲しくなることでしょう。

 

個人的には、一番つかみ取りたい役職です。